
موتور پخش چندسکویی (Cross-Platform Player Engine)
موتور اجرای محتوای هوشمند با معماری آفلاینمحور؛ تضمینکننده پخش بدون وقفه در کیوسکهای اندرویدی، دستگاههای ویندوزی و ابزارهای تحت وب
Cross-Platform Player Engine قلب تپنده شبکه نمایشگرهای دیجیتال (DOOH) و کیوسکهای تعاملی NetBee است. این موتور با درک نیاز کسبوکارها به پایداری بالا، به گونهای طراحی شده که کمترین وابستگی را به پایداری لحظهای شبکه داشته باشد. با تکیه بر معماری «آفلاینمحور»، تمامی محتواها، پلیلیستها و سناریوهای پخش پیشازموعد روی حافظه محلی کش (Cache) میشوند. چه در حال اجرای یک اپلیکیشن سنگین روی اندروید باشید، چه یک داشبورد مانیتورینگ روی ویندوز (از طریق Electron) و چه یک پنل اختصاصی با Flutter، این موتور با یکپارچگی کامل، خروجی گرافیکی یکسانی را ارائه میدهد و گزارشهای عملکرد را تا زمان بازیابی ارتباط، بهصورت محلی مدیریت میکند.
ویژگیهای کلیدی / Key Features
- معماری آفلاینمحور (Offline-First Design): کشینگ هوشمند محتوا با اولویتبندی پخش محلی؛ عدم توقف پخش حتی در زمان قطع کامل اینترنت.
- سازگاری چندسکویی واقعی: توسعه یکپارچه برای اندروید (Native)، ویندوز (Electron) و فریمورکهای مدرن (Flutter) بدون نیاز به بازنویسی لاجیک پخش.
- مدیریت منابع بهینه: مصرف حداقل حافظه RAM و CPU جهت اجرای روان ویدئوهای 4K و انیمیشنهای سنگین در سیستمهای تعبیه شده (Embedded Systems).
- پشتیبانی از فرمتهای چندرسانهای: پخش یکپارچه ویدئو، تصاویر با رزولوشن بالا، وبویوهای HTML5 تعاملی و استریمهای زنده (RTSP/HLS).
- خودترمیمی و پایداری (Watchdog System): نظارت مداوم بر وضعیت پروسه پخش و ریاستارت خودکار در صورت بروز خطاهای سیستمی یا هنگکردن رابط کاربری.




دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.